Les meilleurs héros

Rappel : Les Règles de bataille

Avant de développer les meilleurs héros de Age Of Empires Mobile, deux choses à savoir concernant les règles de bataille à avoir en tête pour déterminer qui sont les bons héros, les bons commandants, et qu’en faire dans les guerres.

Compétence de commandant

La compétence de commandant prend effet lorsque le héros est le commandant de la troupe. 10 de « colère » sont accumulés par seconde de combat, et il faut consommer cette « colère » pour utiliser cette compétence.

1. Les compétences de commandant doivent être utilisées manuellement. Vous pouvez également activer l’activation automatique des compétences.
2. Les compétences de commandant ne peuvent être activées que lorsque la troupe a une colère complète.
3. Seul le commandant d’une troupe peut activer la compétence de commandant, pas le commandant en second ou le troisième commandant.
4. Les compétences de commandant ne peuvent pas être activées pendant un ralliement.
5. Les compétences de commandant ne peuvent pas être améliorées manuellement et seront améliorées automatiquement lorsque les héros seront améliorés. 
6. Les compétences de commandant peuvent être activées pour interrompre certaines compétences de boss.

Ordre d’attaque

1. Trois héros se relaient pour diriger leurs unités à attaquer, chaque tour durant 1 seconde.
2. Les unités peuvent toujours attaquer même s’il n’y a pas de héros dans l’emplacement correspondant pendant un tour.
3. L’efficacité des compétences actives d’un héros, des compétences de frappe secondaire et des compétences basées sur les tours est déterminée lorsque c’est au tour du héros d’attaquer. Cependant, la compétence de commandant d’un héros et ses compétences passives ne sont pas sujettes aux tours.

Les meilleurs héros

Une fois ces précisions importantes données, voici les meilleurs héros proposés dans AOE Mobile :

  • Lü Bu
  • Roi Arthur
  • Miyamoto
  • Mulan
  • Hannibal
  • Attila

Il faut aussi citer dans cette catégorie Diao Chan, mais pour sa capacité à booster énormément la collecte de ressources (notamment avec des compétences violettes supplémentaires, mais pas seulement).

Comment avoir certains héros spéciaux

Parmi les meilleurs héros, Richard et Attila sont très prisés des joueurs. ils peuvent être obtenus dès le début du jeu via un événement spécial : la roue !

Dans la roue de l’avent, le joueur peut obtenir Richard ou Attila après avoir fait tourner la roue 20 fois (si jamais le héros ne s’est pas débloqué pendant l’un des tirages)

Miyamoto, Constantine et Arthur peuvent être obtenus via les packs VIP.
Léonidas et Mulan sont proposés dans les tout premiers bundle payants.
Frederick Barberousse et Rani sont disponibles dans l’événement Kingdom Hoard (payant). Barberousse peut aussi être gagné au bout de 60 tours dans l’une des roues.

La Tier List des héros de Kaity6

Sur le Discord officiel du jeu, un utilisateur nommé Kaity6 a créé une Tier List des héros présents dans la version initiale de Age Of Empires Mobile. Voici comment il l’a produit, et comment il l’a composé (en deux catégories) :


Cette liste de classement est spéciale d’une certaine façon, elle repose sur la « valeur de base ». Voici quelques précisions d’abord sur cette notion.

  • Q1 : Qu’est-ce que la « valeur de base » d’un héros ?
  • R1 : La valeur de base se réfère à l’impact que le héros a au niveau 120, zéro étoile, sans talents, sans équipement, sans compétences personnalisables, sans anneaux, en ne prenant en compte que ses stats, sa compétence de commandeur et sa compétence de signature.
  • Q2 : Si la « valeur de base » ne prend pas en compte tous ces facteurs, cela ne signifie-t-il pas qu’elle n’est pas pratique ?
  • R2 : Oui mais non, la valeur pratique des héros doit aussi inclure les investissements nécessaires pour les rendre fonctionnels, certains guides ne prennent pas cela en compte. Une autre chose est que tous les héros ne sont pas égaux, certains héros sont meilleurs que d’autres, la valeur de base aide à identifier cela.
  • Q3 : comment la « valeur de base » est-elle déterminée ?
  • R3 : D’un point de vue mathématique, je calcule les dégâts qu’ils sont censés infliger en fonction de leurs compétences et de leurs statistiques, en incluant les soins et les buffs. Les statistiques défensives et la réduction des dégâts sont calculées sur la base de la moyenne des meilleurs infligeurs de dégâts calculée précédemment. Bien sûr, il est difficile de tout transformer en nombres et en mathématiques, ce qui réduit la précision des calculs. Néanmoins, je suis confiant de pouvoir déduire les bonnes conclusions de mes données.
  • Q4 Quel est le but de cette liste de niveau ?
  • Les héros avec une « valeur de base » élevée qui seront en haut de la liste seront probablement :
    *bon héros de début de partie, fonctionnel comme un 0 étoile et avec un faible investissement, sauf indication contraire
    *safe to invest in, because they have the potential to remain usable due to the high numbers they have

La valeur de base est également utilisée pour construire le héros avec ses compétences personnalisables, ainsi que pour déterminer la valeur des étoiles du héros.

Héros principaux

Tier liste des héros principaux dans Age Of Empires Mobile selon Kaity6.

Voici la tier liste des héros utilisés comme commandants selon Kaity6 :

  • Niveau S : Le Roi Arthur, avec son Ultimate, est nettement plus fort que tous les autres héros.
  • Niveau A :
    • L’Ulti de Richard lui donne trop de valeur par rapport au fait qu’il soit secondaire.
    • Fredrick a un Ult très fort « en théorie », c’est parce qu’il peut buff plusieurs alliés autour de lui pendant une longue période, si son ultime ne buff que lui, alors le niveau B est un peu plus précis pour lui.
  • Niveau B :
    • Lubu : Se rachète un peu en tant que commandant par rapport à son statut de second, mais attention, Lubu peut être considéré comme faisant partie de la catégorie « à déterminer », car il a beaucoup plus de potentiel pour être classé plus haut.
    • Theodora : bien qu’elle perde sa compétence de signature, elle est un héros primaire assez décent à zéro étoile.
    • Octavien : je ne suis pas du tout fan de lui en tant que commandant.
  • « Niveau C » et « à déterminer » : à voir avec le temps

On peut remarquer dans cette tier liste que des héros comme Yodit, Miyamoto, Constantine, Tribhuawana, et le Roi Arthur sont au sommet, tout en ayant les mêmes types de troupes et de spécialités. La même chose peut être dite à propos de Richard et de Boudica. Ces héros peuvent être rassemblés et, bien entendu, leurs équipes devraient obtenir d’excellents résultats.

Certains line-ups ont de bons héros (comme Sun Tzu, Hannibal et Suleiman), mais ils n’ont pas d’autres héros du même niveau, ce qui rend l’investissement dans ces line-ups un peu risqué, et nécessite plus de réflexion et de moyens.

Héros secondaires

Tier liste des héros secondaires selon Kaity6.

Une tier list des héros utilisés en tant que héros secondaire (second ou troisième) dans un line-up (ou « combinaison ») selon Kaity6. À noter : Les héros sont placés dans l’ordre de la valeur la plus élevée à la valeur la plus basse, de gauche à droite.

  • Niveau S :
    A/ Bien que le Roi Arthur soit un héros mythique, il perd beaucoup de sa valeur en n’étant pas utilisé comme commandant, mais il est toujours considéré comme un commandant de premier plan.
    B/ Sun Tzu, Suleiman, Hannibal et Octavien ont été classés dans cette catégorie en raison de leurs dégâts élevés, et peut-être aussi parce que Suleiman a été classé dans cette catégorie en raison de ses statistiques défensives élevées.
  • Niveau A :
    • Tribhuwana : S’il est utilisé comme secondaire, il est un mélange de Yodit et Miyamoto commandant, cela peut être considéré comme un cas spécial de calculs de valeur de base, la raison pour laquelle j’ai opté pour cela est que je pense que Tribhuwana augmente la chance de déclencher des compétences actives dans les nombres brisés et méritait des calculs appropriés.
    • Yodit et Miyamoto ont des compétences de signature fortes, même sans être améliorées par Tribhuwana.
    • Richard et Boudica peuvent infliger beaucoup de dégâts grâce à leurs compétences signature, en plus de l’amélioration.
    • Constantin a des soins décents, mais l’essentiel de sa valeur vient de ses statistiques défensives élevées en plus de la réduction des dégâts.
  • Niveau B :
    • Yi-Sun-Shin (YSS) : sa valeur est élevée en raison de ses dégâts décents associés à une amélioration massive de Suleiman.
    • Yi Seong Gye : La compétence emblématique de YSG n’a aucune valeur sans les compétences personnalisables, j’ai utilisé Crash Boulder et Pearless Strike comme valeur pour sa compétence à la place (un cas spécial de calcul de la valeur de base).
    • Fredrick : la guérison n’est pas très pratique à 0 étoile, la plus grande partie de sa valeur vient de la réduction des dégâts.
    • Theodora : la plupart de sa valeur vient de la réduction des dégâts, son boost de compétence n’est pas bon à 0 étoile
    • Ram : buff d’autres alliés, mais c’est difficile à calculer pour l’instant, sa valeur ici est plutôt pour la réduction des dégâts et le buff qu’il fournit à ses troupes.
  • Niveau C :
    • Julius Caeser et Lubu ne sont pas du tout de bons héros secondaires, ils feraient mieux d’être primaires.
    • Seondeok : bizarrement, Seondeok ne semble pas être si bon que ça, même si son silence est niche, la chance de le déclencher est trop faible. Il faut préciser que ce problème n’est pas résolu par les étoiles ou les compétences personnalisables, ce qui me désole personnellement 😦

Quelques précisions dessus : Le line-up maréchaux « Oda, Toyotomi et Tokugawa » : ils ont légèrement plus de valeur que les héros du line-up de guerriers épéistes f2p dans le niveau D. Le line-up guerriers épéistes f2p « Roi Derrick, Hammurabi et Joséphine » : On note que Joséphine et King Derrick peuvent être utilisés comme héros archer, ce qui leur donne plus de flexibilité que les héros maréchaux. Darius et Harald ne sont pas de bons héros puisqu’ils n’ont pas de compétences personnalisables.

A déterminer : Il s’agit des héros dont la valeur de base ne peut pas les présenter complètement car ils sont très dépendants des héros qui les accompagnent, et donc surtout pertinents dans des combinaisons/line-up.

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