Bien commencer Age Of Empires Mobile
Sorti le 17 octobre 2024, Age Of Empires Mobile est un jeu vaste, très vaste, qui peut avoir l’air complexe quand on s’y plonge.
Pourtant, avec quelques conseils simples et le respect de quelques points importants, il est très facile de bien commencer puis de progresser rapidement dans le jeu sans sortir la CB et payer (et donc être F2P).
Voici un guide complet pour bien commencer AOE Mobile, et des conseils à ne pas négliger pour progresser efficacement !
Ne pas négliger le tutoriel
Le premier conseil pour bien débuter dans Age Of Empires Mobile, c’est de bien suivre le tutoriel du départ.
Il guide le joueur dans les premiers chapitres de manière très didactique, pour vraiment découvrir comment fonctionne les bases de AOE Mobile, des constructions aux combats, en passant par les ressources, leurs utilisations, et créer qu’il faut savoir sur les héros.
Faire le tutoriel jusqu’au chapitre 12 « L’Âge des Châteaux » prend entre 30 et 60 minutes max, ce qui n’est pas du temps gaspillé pour bien prendre en main AOE Mobile. Un point positif est aussi que c’est la meilleure manière de bien rentrer dans l’Histoire du jeu, et de bénéficier des bonus que donnent le fait de remplir les missions associées à cette histoire.

Comment (bien) collecter des ressources ?
Plusieurs bâtiments de ressources permettent d’obtenir des pierres, du bois, de la nourriture et de l’or. Seulement, les carrières le moulin et autres fournissent un volume un peu limité. D’autant qu’il est intéressant de garder la plupart de ces bâtiments à bas niveau pour s’en servir dans certains événements qui demandent d’améliorer des bâtiments pour gagner des bonus.
Aussi, la meilleure manière de gagner des ressources, c’est d’aller dans les terres autour de sa citadelle pour exploiter les gisements massifs qui s’y trouvent :

Les premiers jours, attribuer ses deux premières troupes de héros sur une ressource (le bois, par exemple), et revenir 1h plus tard permet de farmer vite et bien. Ainsi, en ayant un roulement, vous engrangez en 4h plusieurs centaines de milliers de chaque (or, nourriture, etc), le tout avec un mode passif qui permet de se concentrer sur autre chose.
Utiliser la recherche
Pour optimiser votre recherche de ressources où placer vos héros, au lieu de chercher à la main dans les terres, une fonction recherche existe ! En-dehors de votre citadelle, vous allez avoir cette petite loupe sur laquelle appuyer.

Un menu s’ouvre qui permet de choisir quoi chercher : Nourriture, bois, pierre et or, mais aussi « Tribus » (voir « Bien utiliser son Endurance plus bas »). Au-dessus, une jauge permet de choisir le niveau qu’on veut trouver : ici, j’ai choisi « nourriture » et niveau 4.

Ensuite, appuyer sur « Recherche » mène directement le joueur au bon emplacement, et il n’y a plus qu’à valider et envoyer une troupe collecter les ressources.
Utiliser le marché
Il ne faut pas oublier le marché pour échanger des ressources contre d’autres, et gagner aussi du temps : Trop de nourritures ? Echangez la contre des pierres et améliorez immédiatement votre Taverne !

Plus largement, c’est très intéressant d’acheter la plupart des ressources « gratuites » du marché, et surtout les accélérations de temps qui coûte des ressources ordinaires (bois, nourritures…), mais c’est à pondérer avec le volume d’usage de ces mêmes ressources.
BONUS : Le combo « Mine d’or abondante / Marché » permet de farmer deux fois plus vite de l’or dans les mines abondantes, et ensuite l’échanger au marché, même avec la perte de 20%, permet de gagner beaucoup plus vite du bois/pierre/nourriture que farmer directement ces ressources là.
Faire les quêtes
Faire les quêtes quotidiennes permet de gagner vite des gros volumes de ressources, et de remporter au passage d’autres bonus dans les différentes coffres de la frise (pallier 50, 100, 150 et 200). Assez rapidement, les quêtes « Histoire » deviennent « Quêtes de défi ».

Nourriture, bois, pierre et or : quelle ressource est la plus importante ?
Enfin, pour clôturer cette partie sur les ressources en début de partie, voici LA RESSOURCE LA PLUS IMPORTANTE : la Nourriture !
La nourriture est massivement utilisée dans le jeu. En dehors des améliorations de bâtiments et des recherches à l’université, elle est plus demandé que les autres pour :
- Produire des unités dans les casernes
- Soigner les unités à l’hôpital
Aussi, si vous développez votre armée et avez des combats (contre des ennemis ou contre des tribus), vous allez surconsommer de la nourriture par rapport aux trois autres ressources. C’est donc une ressource à collecter en priorité !
Bien utiliser son Endurance
L’endurance n’est pas un facteur qu’on prend forcément bien en compte en début de jeu. Cette petite jauge verte en haut à gauche n’est pas toujours bien comprise, ni bien utilisée. Explications :
Un joueur gagne 1 point d’endurance toutes les 6 minutes (360 secondes), et peut en cumuler jusqu’à 100 points. Un maximum qui peut être augmenté à partir du niveau VIP 8.
L’endurance vous sert à utiliser vos héros/troupes pour « marcher » vers des objectifs. Elle est utilisée pour :
– Attaquer des tribus
– Atteindre les cibles de « Exploration », qu’il s’agisse des espionnages comme des cibles à attaquer.
- Se battre contre les tribus
En général, les joueurs envoient les troupes/héros en pilote automatique (auto battle, voir la partie sur la « Recherche » plus haut) contre des tribus pour les faire monter en niveau.
À noter que les tribus rapportent 500 d’expérience par niveau : une tribu lvl 7 rapporte 3500 d’expérience à chaque héros qui la détruit, une tribu lvl 17 en rapporte 8500. De même, elle rapporte 1 tome d’EXP de 100 par niveau, soit 10 tomes pour une tribu lvl 10, 15 tomes pour une tribu lvl 15, etc… Enfin, chaque tribu rapporte 4 Points de compétence par niveau, soit par exemple 68 points pour une tribu lvl 17, et 56 points pour une tribu lvl 14.
- Faire les missions de Exploration
Mais il est vraiment intéressant de d’abord bien regarder les missions proposées dans « Exploration », car c’est un moyen très simple de gagner des médailles universelles de héros, et de nombreux bonus : Tomes d’EXP, Points de compétence, Coffres de ressources…
Et quand on sait l’importance des médailles de héros (pour leur faire gagner des étoiles) et les Points de compétence, on peut regarder avec intérêt l’usage de l’endurance pour ce type de missions très lucratives.
Mais pour le reste, il faut utiliser son endurance autant que possible pour envoyer ses héros gagner de l’expérience en mode Auto Battle contre des tribus.
Enfin, quand vous n’avez plus d’endurance, pensez à utiliser le bonus de 50 points gratuits à utiliser chaque jour !
Bien gérer les bâtiments
Au tout début du jeu, améliorer les différents bâtiments importants (hôpital, taverne, marché, etc) peut être un peu fastidieux et rébarbatif.
Cependant, si vous n’utilisez pas vos accélérations, vous allez avoir rapidement des temps d’attente (30 minutes, 1h, 2h, 4h…) sur certains bâtiments, comme le Centre-ville. Profitez-en pour améliorer les bâtiments que vous pouvez pendant ce délai, surtout que la plupart de ces améliorations seront utiles pour le ou les chapitres suivants de l’Histoire. Ça donne donc de l’avance.
Pour rendre plus simple la récolte des ressources, vous pouvez aussi regrouper tous vos bâtiments de collectes : Fermes, moulins, mines… et tous les mettre au même endroit pour être plus efficace, et moins oublier certains ! Une astuce qui n’est pas inutile en début de partie !

Les bâtiments à prioriser
Voici les cinq bâtiments à prioriser et les raisons :
- Centre-ville – C’est sans surprise le bâtiment principal à faire progresser jusqu’à son niveau maximum (30). D’autant que c’est assez simple, les conditions pour le faire évoluer étant assez limitées : pas besoin d’améliorer tous les autres bâtiments au maximum, mais seulement certains. En revanche, plus il est amélioré, plus les autres bâtiments peuvent avoir un niveau élevé !
L’améliorer permet aussi d’augmenter la capacité générale des troupes, de 100 au niveau 1 à 40 000 au niveau 30.
Enfin, au niveau 12 et 17, il débloque deux slots additionnels pour les héros. - Université – Le deuxième bâtiment à prioriser est l’université, pour des raisons cette fois plus évidente : obtenir de nouvelles technologies, avoir des unités améliorées (T2, T3, T4…) et surtout réduire la vitesse globale des recherches (jusqu’à 35%, un tiers du temps initial !). Il faut aussi penser régulièrement à aller améliorer les deux arbres de compétences (et c’est facile d’oublier de le faire).
Mais l’objectif principal à l’université dans les premiers jours de jeu est de remplir les « Troupe déployables » 1 et 2 qui permettent de passer de 3 à 5 troupes/marches : le plus tôt vous atteignez les 5, le plus vous pouvez farmer des ressources.

- Taverne – Pour réduire le délai d’obtention des troupes gratuites (de 24h à seulement 8h) et augmenter le niveau maximum des héros (du niveau 20 au niveau 120)
- Ensuite, les bâtiments à améliorer en priorité sont les quatre casernes. On fera attention à améliorer les écuries, qui donnent un bonus de vitesse d’entraînement à TOUTES les unités (et pas seulement aux cavaliers).
- Ambassade – Pas forcément intuitif, mais améliorer l’ambassade doit être aussi une priorité pour bénéficier d’un maximum de chances d’assistance d’alliance, permettant de réduire beaucoup les temps des constructions et recherches. Un bonus non négligeable sur le moyen/long terme.
Conseil efficacité : Avant d’utiliser un accélérateur de temps pour terminer vos bâtiments ou technologies, attendez de bien avoir reçu le maximum d’aides possible venues de votre alliances, vous gagnerez un bonus de temps important avec.
Ne négligez pas les mini-jeux alternatifs (très rémunérateurs)
Ne négligez pas les « Expéditions », les « Tactiques Insulaires » et les modes de jeu solo, dont les bonus obtenus peuvent vite être importants, même si le début est un peu fastidieux en terme de gameplay :

Plus important encore, allez récolter régulièrement les ressources offertes dans ces jeux (même si vous ne lancez pas de parties) : les pièces dans « Tactiques Insulaires » et les nombreuses ressources diverses dans « Survivant de la bataille ».
Que faire des villageois ?
Vous pouvez assigner vos villageois aux bâtiments de production de ressources (mines, moulins, etc).
Ce qui manque parfois de clarté dans le jeu, c’est que la capacité de ces bâtiments augmente avec les niveaux. Un moyen simple de voir où et combien de villageois mettre dans les bâtiments de cliquer sur le nombre en haut (à côté de la Puissance militaire).

Là, vous aurez accès à une interface dédiée à la gestion des villageois à connaître !

Notez bien qu’il contient deux onglets : « Assignation régulière » et « Assignation à durée limitée ». Dans le premier, vous pouvez gérer facilement l’attribution de vos villageois aux mines, fermes, etc.
Mais dans le second, à ne pas négliger, attribuer des villageois permet de réduire la durée de production des bâtiments pendant un temps !

Enfin, l’onglet « Codes des villageois » (en haut à droite) donc accès à un code où des étapes sont à franchir :

Comprendre et gagner de la Puissance Militaire
La Puissance Militaire est très importante dans le jeu. Elle est aussi souvent un prérequis indispensable pour intégrer (ou rester) dans certaines alliances.
Mais pour un joueur débutant, dur de comprendre où et comment faire progresser cette jauge, et passer rapidement à 100 000, 150 000, 200 000 voire bien plus en Puissance Militaire.
Explications sur la Puissance Militaire
Elle est composée par quatre facteur :
- Pouvoir des héros : Combien de héros vous avez, à quel niveau ils sont…
- Construction : Quels bâtiments vous avez, à quel niveau d’avancement. C’est d’ailleurs l’une des progressions les plus visibles, puisqu’il est clairement indiqué la Puissance Militaire a gagné quand on améliore la Taverne, le marché, etc…
- Puissance technologique : La Puissance militaire obtenu en faisant des améliorations à l’Université
- Troupe de l’armée : Ce dernier point est le plus important, puisque chacune de vos unités produites dans les casernes (archers, fantassins…) apporte de la Puissance militaire. De plus, un ratio est appliqué en fonction du niveau d’unité : les troupes de premier niveau (T1) rapportent 1 point par unité, les unités T2 rapportent 1,3 point, les unités T3 rapportent 1,7 point, etc…
MAIS : Perdre des troupes au combat entraîne donc une baisse de la Puissance militaire. Votre Puissance militaire liée à la troupe dépend donc de vos unités vivantes, et les morts font mécaniquement baisser le total.
Comment gagner vite de la Puissance militaire
Sachant comment est composée la Puissance militaire, voici plusieurs moyens d’en gagner rapidement :
- Gagnez des héros à la Taverne : dépensez vos tickets d’or et débloquez massivement des héros, qui rapportent tous plusieurs milliers de points de Puissance Militaire pour l’occasion.
- Améliorez les étoiles de vos héros avec leurs médailles : Tous vos héros (bas niveau ou non) accumulent des médailles dédiées qu’il faut ensuite utiliser manuellement (ce qui n’est pas très intuitif…) pour améliorer les étoiles. Une action utile pour booster ses héros, et qui vous fait gagner plusieurs milliers de points au passage !
- Faites monter vos héros en niveau : Ce n’est pas très rémunérateur en points de puissance militaire, mais c’est de toute façon indispensable pour progresser dans le jeu…
- Produisez des troupes : Archers, fantassins, cavaliers… etc, produire des troupes en continue est l’assurance d’engranger de la Puissance militaire à intervalle régulier.
- Faites évoluer vos bâtiments : Simple, basique, mais plus vos bâtiments sont de niveau élevé, plus ils rapportent de Puissance militaire à l’amélioration.
- Faites évoluer vos troupes : Même chose que pour les bâtiments. Attention cependant, il est plus conseillé de produire des troupes nouvelles de meilleur niveau que d’améliorer les anciennes.
Baisse ou fluctuation de Puissance militaire
Lorsque vous attaquez (des tribus par exemple), et que vos troupes sont blessés, votre Puissance militaire baisse jusqu’à ce que vos troupes soient soignées à l’hôpital.

Lisez votre courrier
Il est très facile dans la plupart des jeux de ne jamais ouvrir le petit onglet « Courrier », où généralement on ne trouve que des notifications inutiles.
Mais dans Age Of Empires Mobile, ouvrir son courrier et le consulter est TRÈS IMPORTANT. Appuyez régulièrement sur la petite enveloppe en bas à gauche, et parcourez TOUS les différentes onglets. Vous n’êtes pas obligé en revanche de tout lire, et vous pouvez juste appuyer en bas à gauche sur « Tout lire » pour récolter automatiquement toutes les ressources et récompenses liées aux courriers. Des ressources qui sont vraiment très nombreuses.
Mais vous trouverez aussi dans votre courrier de précieuses informations sur vos combats, que ce soit contre les tribus ou les ennemis. Vous trouverez l’expérience gagné, les ressources collectées/gagnés, vos unités blessés ou mortes (et le détail précis)…
NE NÉGLIGEZ PAS VOTRE COURRIER.
Modifier le Gouverneur
Comment changer le « Gouverneur » standard dans Age Of Empires Mobile, et enlever ce Joffrey Baratheon en toge bleue et au charisme discutable ?
Et bien la réponse est simple : ce n’est pour l’instant pas possible de changer ou de personnaliser votre avatar dans le jeu. Il n’est même pas possible de changer cet homme par un équivalent femme… Mais ça devrait arriver plus tard, avec les prochaines mises à jour.
Les conseils de démarrage de l’éditeur
Age Of Empires Mobile est sorti, et l’éditeur a proposé plusieurs contenus pour bien démarrer le jeu quand on est un débutant et/ou qu’on n’a pas l’habitude de ce type de jeux.
D’abord, cette infographie avec une chronologie sur trente jours :

Voici la transcription traduite :
- Jour 1 : Centre-ville niveau 10, Héros niveau 20 (en moyenne) et dont la compétence atteint le niveau 9.
- Jour 2 : Centre-ville niveau 11, Héros niveau 30 (en moyenne) et dont la compétence atteint le niveau 12.
- Jour 3 : Centre-ville niveau 12, Héros niveau 40 (en moyenne) et dont la compétence atteint le niveau 14. Les monuments sont débloqués.
- Jour 7 : Centre-ville niveau 15, Héros niveau 55 (en moyenne) et dont la compétence atteint le niveau 21
- Jour 14 : Centre-ville niveau 18, Héros niveau 70 (en moyenne) et dont la compétence atteint le niveau 25
- Jour 30 : Centre-ville niveau 20, Héros niveau 90 (en moyenne) et dont la compétence atteint le niveau 30
Et cette vidéo :
Le guide du débutant Age Of Empires Mobile de Sigarme
Le créateur de contenus Sigarme avait créé quelques semaines avant la sortie un guide de démarrage basé sur la béta du jeu et sur de très longues heures de pratique. Un guide très complet à regarder ici :
Le joueur a été remercié pour ses contenus et son travail par l’éditeur qui lui a fait une place spéciale dans le show de présentation du 17 octobre (voir notre article).
