Dès les premières informations sur le jeu, l’éditeur avait annoncé que, « s’inscrivant dans la lignée de la série », Age of Empires Mobile allait proposer aux joueurs « la possibilité de choisir parmi les personnages historiques les plus légendaires du monde pour diriger leurs armées ».
On savait que les joueurs auraient alors le choix entre des dizaines de chefs, comme Jeanne d’Arc, la reine de Saba, Jules César, Hammurabi, Barbarossa, Yi Sun-shin, Darius le Grand, ou encore Léonidas Ier, « chacun possédant des talents individuels uniques et des synergies entre eux à déployer sur vos ennemis ».
Alors que le jeu sort dans quelques semaines maintenant, l’éditeur a ajouté de nouveaux héros dans la dernière béta présentait il y a quelques jours. Les voici :
- Oda Nobunaga. Un héros maréchal qui se spécialise dans les épéistes et qui excelle dans l’art d’infliger des dégâts au tour par tour.
- Sejong le Grand. Un héros de soutien et maréchal spécialisé dans la cavalerie et doté d’une bonne capacité de guérison.
- Yi Seong-gye. Un héros maréchal spécialisé dans la cavalerie et capable d’utiliser plusieurs fois une compétence active.
- Tokugawa Ieyasu. Un héros de soutien et de maréchal spécialisé dans les sabreurs.
- Toyotomi Hideyoshi. Un héros maréchal qui inflige des dégâts et se spécialise dans les épéistes.
- Diao Chan. Un héros tacticien spécialisé dans les archers et la cavalerie et doté d’une bonne capacité de rassemblement.
On sait qu’en tout, une quarantaine de héros seront présents lors du lancement mondial du jeu fin octobre 2024.
A noter que ces héros peuvent être composés en un lineup, composé de 1 commandant et 2 seconds. La puissance d’une formation ainsi composée est déterminée par trois facteurs principaux :
- Les types d’unités
- Les styles de héros
- Les compétences des héros.
Pour augmenter les bonus de puissance de lineup de héros, il est préférable de choisir des héros ayant le même type d’unité et le même style. Mieux encore, s’assurer que les effets de l’école et de la compétence du héros correspondent aussi bien.
Il existe différents types de compétences de héros (active, frappe secondaire, au tour par tour, etc.) et différents effets (attaque, soutien, récupération, etc.). Tant que le type et le style de l’unité correspondent, il est possible de tester et expérimenter librement différentes combinaisons de héros, et explorer (tryhard) diverses stratégies de ligne.

