Age Of Empires Mobile

Les premières infos sur AOE Mobile

Pour le lancement mondial de Age Of Empires Mobile, l’éditeur annonçait il y a quelques semaines les modes de jeu.

Des modes solos

Avec des bonnes nouvelles pour les fans de la saga originale, puisque des modes solos seront proposés, en plus des modes multijoueurs online ordinaires.

« De multiples modes de jeu solo construits sur la lignée d’Age of Empires et reprenant des éléments emblématiques de la série originale. » explique Brayden Fan, chef d’équipe de TiMi Studios et directeur général du studio. Ce qui permet donc d’envisager un jeu agréable sur le temps long, et pas exclusivement destiné à une jouabilité PvP (comme dans d’autres titres du genre comme Clash of Clan ou Dominations).

Le multijoueur et les alliances

Mais le jeu étant mobile, l’accent sera logiquement mis sur le multijoueur online, et la constitution d’alliances redoutables. Brayden Fan explique :

« Nous avons déjà vu des alliances se former et s’effondrer au cours de nos tests de jeu qui ont duré plusieurs mois. À travers tout cela, les joueurs ont fait preuve d’un esprit stratégique, d’un travail d’équipe avisé et d’une passion pour une toute nouvelle expérience de l’Age of Empires. »

On sait que trois grands gameplays seront proposés au lancement :

  • Classic Gameplay : Un gameplay pensé pour « conserver le charme de la série PC originale » avec la construction de villes et de bases, des combats rapides, et des éléments de stratégie en temps réel.
  • Multiplayer Mayhem : Une version multijoueur, avec notamment un gameplay de bataille de siège « épique » qui connecte les joueurs du monde entier.
  • Empire-Building : Un mode orienté vers la construction d’empire et des batailles stratégiques sur un vaste champ de bataille « persistant » (un point critique à voir à l’usage), ainsi que des combats joueur contre joueur en 1v1.

Terrains, Météo… Les autres informations importantes

Enfin, quelques autres informations à retenir :

L’éditeur explique que « des champs de bataille immersifs » offriront « un gameplay original unique en son genre avec des sièges de châteaux à grande échelle dotés d’armes réalistes affrontant des défenses multidimensionnelles dans un combat ».

Le joueur devra aussi prendre en compte le terrain (et sa topographie (coucou Napoléon)), mais aussi les conditions météorologiques « réalistes et interactives ». D’ailleurs le jeu aura des saisons, et passera par le printemps, l’été, l’automne puis l’hiver, « chacun avec des effets uniques qui améliorent la production de ressources de la citadelle ».

La météo et le temps auront aussi un impact direct. On sait pas exemple que pendant un temps de type « Dépression » (pluie), la vitesse de marche des troupes sera réduite. Par temps pluvieux, les dépressions se transforment en marais, plongeant même les troupes à l’intérieur.

Le Système de Gemmes

Un système de gemmes est mis en place : « Fusionnez et équipez les gemmes sur l’équipement pour obtenir des attributs plus puissants. » explique l’éditeur World’s Edge. Les gemmes pourront être obtenues comme récompense de certains événements.

On sait que :

  • Il existe plusieurs qualités et types de gemmes.
  • Deux types de fusions :
    • Fusion normale : Utilisez des gemmes secondaires du même type pour fusionner.
    • Fusion ciblée : Utilisez différents niveaux de gemmes du même type pour fusionner.

Plus d’informations devraient arriver sur tous ces points à-mesure que la sortie de Age OF Empires Mobile avancera.